Oteřeme si obrázek s koly které budeme na svém autě chtít, označíme velmi pečlivě Mnohoúhelníkovým lasem (L), nastavíme prolnutí okrajů na 0,5 a
vrstvu kopírujeme pomocí CTRL+C a následně CTRL+V do obrázku kde kola nakonec budou.
Po vložení stiskneme CTRL+T (transformování výběru) a dále klikneme pravým tlačítkem do výběru a zvolímena Převrátit vodorovně, s pomocí držení
tlačítka SHIFT a táhnutím levého tlačítka myši za některý z krajních bodů zmenšíme kolo na požadovanou velikost. Snažte se kolo dát do pozice
kdy bude překrývat blatník, ale zároveň co nejvíce původní kolo, co nejvíce tak aby to vypadalo reálně.
Nyní snížíme průhlednost vrstvy s kolem na 50% a označíme pomocí lasa zbytek kola co přesahuje přes blatník. Navolíme prolnutí 0,5 a obsah výběru
smažeme (DELETE).
Aby kolo mělo správnou barvu a úrovně barvy, použijeme rychlé volby a to Barvy automaticky, Kontrast automaticky a Úrovně automaticky. Všechny tyto
volby najdete v Obraz -> Přizpůsobení. Pro vyladění použijeme ještě volbu Jas a kontrast, která se nachází také v přizpůsobení a nastavíme podle
potřeb.
Načteme si výběr kola pomocí Výběr -> Načíst výběr -> OK. Zvolíme si štětec a nastavíme jej jako můžeme vidět na obrázku, čili stopu velkou asi
145 se 100% krytím. Nyní se jen pokusíme udělat stín na kole který na něj vrhá blatník.
Pomocí Klonovacího razítka (S) opravíme pozadí za novým kolem. Razítkem si najedeme kousek od kola na štěrk, podržíme ALT a zmáčkneme levé tlačítko
myši, tím se nám vybere kolovací oblast. Nyní už jen držíme nebo mačkáme levé tlačítko myši pro klonování na novém místě. Pozor ale, při této
akci musíte mít zvolenou vrstvu s pozadím, ne s koly. Stejným způsobem se potom můžeme zbavit nevzhledné bílé tečky na pneumatice.
Nezapomeňme ještě opravit vnitřek kola, kde můžete vidět jiné pozadí než má být. Vybereme proto tuto oblast, navolíme prolnutí a začerníme. Je to
stejný postup jako u předchozího dílu.
Úplně stejný postup provedeme se zadním kolem a máme hotovo. Doufám, že se vám podařilo vytvořit obrázek, který jste chtěli. Příště si zkusíme
zahlazování klik.